Arreglar la línea vertical de Super Nintendo

Actualización: con un timing increíble para mí, Voultar está ya muy cerca de lanzar nuevos kits para mejorar, POR FIN, el circuito RGB de las Super Nintendo con dos PPU. Tengo en pausa mi proyecto SuperNES.net precisamente porque estaba perdiendo muchísimo tiempo intentando capturar con mayor calidad sin recurrir a filtros de nitidez artificiales en OBS. La calidad de imagen de mi Super Nintendo es mediocre, así es como lo siento, juego y capturo cerca de la pantalla, y cada vez que enciendo mi SNES, especialmente si acabo de jugar con Saturn o CDX, me llevo un disgusto. Sí, después se me pasa, pero la sensación inicial es pésima :_

Tema hablado y discutido desde mis inicios en internet, al que se le dio solución uno años después, pero como siempre hay alguien que no sabe de qué va la vaina y de repente descubre un defecto en su consola de hace 30 años, resumen estupidosimplista según lo que recuerdo.

La DRAM de Super Nintendo genera ruido en la línea de 5 voltios que alimenta la consola. Vale, te estarás preguntando cómo que 5 voltios si tú usas un transformador de 9. Bueno, sí, eso es lo que entra en la consola, pero luego hay que alimentar cada componente con valores distintos, así que un regulador de voltaje toma esos 9 voltios y los reduce para alimentar otros componentes.

Pues bien, la DRAM de Super interfiere en esa línea de 5 voltios y eso nos afecta con esta franja vertical justo en medio de la pantalla que veis en la imagen anterior.

Toma ya, bien en medio. Qué gracia, eh.

La imagen anterior pertenece al canal World of Nintendo. La he sacado de este vídeo en el que explica el mismo arreglo que yo.

¿Que por qué no te diste cuenta de esa banda vertical antes? Pues porque no te fijaste, no lo recuerdas o simplemente se ha desarrollado con el paso del tiempo. Tal vez siempre estuvo ahí en menor grado, pero a medida que el regulador de voltaje y condensadores han envejecido (filtradores de basura), este problema que antes tal vez no se dejaba ver, ahora sí.

Si piensas que tampoco es para tanto, te doy la razón, en muchas consolas no es para tanto, y sólo se nota en escenas oscuras. Procede según tu criterio, yo solamente informo y explico lo que he hecho. Aquí puedes ver fotos de mi operación.

Condensador de 470uf / 16 voltios en el regulador de voltaje:

Fíjate bien. Polo negativo en el centro del regulador (G), polo positivo a la derecha (O). Tendrás que desmontarlo todo para maniobrar mejor. No hagas caso al resto de cables y a la funda negra, son parte de modificaciones y reparaciones mías. Si la banda vertical no se atenúa lo suficiente, añade un condensador al encoder de video (mira el enlace a RetroRGB).

La sustitución de condensadores es una buena costumbre, ya que con el paso del tiempo, incluso aquellos que a simple vista no presentan fugas peligrosas, probablemente hayan perdido capacitancia, viéndose reducida su capacidad de filtrado. No pienses en los condensadores como si fueran una amenaza, piensa en ellos por la gran utilidad y dicha que brindan, incluso algunos lectores de CD vuelven a la vida al renovarlos. Condensadores felices, hardware feliz.

Hay otras formas de mitigar la línea o banda vertical, el gran Bob de RetroRGB expone diversas opciones muy similares que giran en torno a la misma teoría, lo tienes aquí.

No me robes las fotos :|